Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M295X Mac Edition +14%
3.482 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
déc. 2020
Crystal System
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1362 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.3GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU117
Amethyst XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
4.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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