Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M295X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon R9 M295X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M295X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +75%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
mars 2020
Crystal System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU106B
Amethyst XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
10.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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