Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon R9 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M365X et 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 116% (2000MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 72.00GB/s)
10112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M365X
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +3532%
43.01 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2025
Gem System
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1500 MHz
925 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
640
Unités d'Ombrage
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
256.0 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.01 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
43.01 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
GB203
Tropo XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.5 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.8

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