Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (967MHz vs 800MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 72.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
GeForce GTX 870M +153%
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2014
Gem System
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

775 MHz
Horloge de base
941 MHz
800 MHz
Horloge Boost
967 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
-
-
-
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
GK104
Tropo XT
Variante de GPU
N15E-GT-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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