Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1035MHz vs 800MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +1090%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2022
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

775 MHz
Horloge de base
510 MHz
800 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
640
Unités d'Ombrage
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
GA104
Tropo XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.5 milliard
Transistors
17.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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