Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1021MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition +114%
1.568 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2012
Gem System
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
835 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
100.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GK107
Strato PRO
Variante de GPU
N13E-GE-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
1.27 milliard
160 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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