Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX130

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce MX130 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 40.10GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1189MHz vs 1021MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition +71%
1.568 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2017
Gem System
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1109 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
100.4GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
-
-
-
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GM108
Strato PRO
Variante de GPU
N16S-GTR-A1
GCN 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
Inconnu
160 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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