Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6500M

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 100% (2040MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 100.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +166%
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
Inconnu
Gem System
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
100.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
Navi 24
Strato PRO
Variante de GPU
Navi 24
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.08 milliard
Transistors
5.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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