Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1695MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 100.4GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +896%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2023
Gem System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
100.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
AD106
Strato PRO
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
22.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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