Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M385 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon R9 M385 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M385 et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M385 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1150MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 76.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M385
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 965M +31%
2.355 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2016
Gem System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
935 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
76.80GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
-
-
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GM206S
Strato XT
Variante de GPU
N16E-GR-A1
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
160 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7

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