Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M385 vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon R9 M385 vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M385 et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M385 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (76.80GB/s vs 36.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1024MHz vs 1000MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M385 +127%
1.792 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2017
Gem System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
730 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
76.80GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
6
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
Polaris 24
Strato XT
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
1.55 milliard
160 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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