Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1532MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition +66%
1.962 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
févr. 2019
Crystal System
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1469 MHz
-
Horloge Boost
1532 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.7GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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