Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 94.08GB/s)
AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon Pro 560X +4%
2.056 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2018
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
16
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
16.06 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
64.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.056 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.056 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.5 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Polaris 21
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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