Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 100.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Horloge Boost1021MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition +25%
1.962 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2015
Crystal System
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1021 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
12
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Strato
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Strato PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
212 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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