Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 174.7GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon RX 6700M +463%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2021
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1489 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
174.7GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
36
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

30.66 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
135W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 22
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Navi 22
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
17.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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