Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 80.26GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition +320%
2.989 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2013
Crystal System
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1254 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
80.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
7.408 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
29.63 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
711.2 GFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.63 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GK107
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
N14P-GT
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.27 milliard
366 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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