Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 174.7GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +88%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2017
Crystal System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1215 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GP104
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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