Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 80.19GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition +115%
2.989 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2014
Crystal System
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
-
-
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GM107
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
N15P-GX-A1
GCN 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.87 milliard
366 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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