Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +455%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2022
Crystal System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1792
Unités d'Ombrage
5888
112
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GA104
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
17.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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