Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 Mobile

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1287MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition +81%
2.989 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2017
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
10
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Lexa
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
2.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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