Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1200MHz
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition +73%
3.723 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2016
Crystal System
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
14
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Baffin
Amethyst XT
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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