Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro 560

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 81.28GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition +100%
3.723 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2017
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
16
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Polaris 21
Amethyst XT
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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