Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +178%
10.37 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
févr. 2024
Crystal System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
174.7GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
AD107
Amethyst XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
18.9 milliard
366 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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