Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon R9 M395X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M395X et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1291MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X +49%
2.961 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2018
Crystal System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1291 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GP107
Amethyst XT
Variante de GPU
N17P-G1-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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