Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M470 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD Radeon R9 M470 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M470 et 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M470 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1219MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 88.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M470 +23%
1.536 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
nov. 2017
Gem System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
8
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
Lexa
Emerald PRO
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
2.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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