Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M485X vs AMD Radeon Pro W6600M

AMD Radeon R9 M485X vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M485X et 16GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M485X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 160.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +1389%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juin 2024
Crystal System
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
32
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
8448
128
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
AD102
Amethyst XT
Variante de GPU
AD102-225-A1
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
76.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

250W
TDP
285W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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