Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +2945%
8.192 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
nov. 2007
Pirate Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
640MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
112
256
TMUs
28
64
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
G80
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
8.9 milliard
Transistors
0.681 milliard
596 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

175W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.3
Modèle de shader
4.0

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