Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +9002%
8.192 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
janv. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
G96C
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8.9 milliard
Transistors
0.314 milliard
596 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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