Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon 550

AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 56.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +576%
8.192 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
avr. 2017
Pirate Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
Lexa
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
8.9 milliard
Transistors
2.2 milliard
596 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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