Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 455 OEM vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 455 OEM vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 455 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 104.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
FirePro D500 +38%
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2014
Arctic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
104.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
24
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Tahiti
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
4.313 milliard
160 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

100W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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