Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 455 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1792GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 104.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 455 OEM +288%
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
déc. 2009
Arctic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
104.0GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
768
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
64
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GT200B
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
1.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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