Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 455 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 104.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 680 +101%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2012
Arctic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
195W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GK104
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
GK104-400-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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