Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce 8400 GS

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce 8400 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP et 256MB VRAM GeForce 8400 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 6.400GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 1024SP +8375%
2.458 TFLOPS
GeForce 8400 GS
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
avr. 2007
Arctic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
16
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
G86
Baffin XT
Variante de GPU
G86-213-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
3 milliard
Transistors
0.21 milliard
123 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

75W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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