Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 1024SP +118%
2.458 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2017
Arctic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP108
Baffin XT
Variante de GPU
GP108-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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