Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTS 450

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 57.73GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 +257%
2.15 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2010
Arctic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
896
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF106
Baffin PRO
Variante de GPU
GF106-250-KA-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.17 milliard
123 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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