Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1683MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 112.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
P104 101 +300%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2018
Arctic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP104
Baffin PRO
Variante de GPU
GP104-101-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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