Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1709MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
P106 100 +103%
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 460
1730
P106 100 +135%
4073
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2017
Arctic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP106
Baffin PRO
Variante de GPU
GP106-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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