Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 4750

AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 4750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 512MB VRAM Radeon HD 4750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.20GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 +130%
2.15 TFLOPS
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2009
Arctic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
8
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
11.68 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
23.36 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
934.4 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
186.9 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
RV740
Baffin PRO
Variante de GPU
RV740 PRO
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.826 milliard
123 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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