Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon HD 6990

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon HD 6990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 2GB VRAM Radeon HD 6990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 375W)
AMD Radeon HD 6990 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon HD 6990 +18%
2.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2011
Arctic Islands
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
24
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
26.56 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
79.68 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.550 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
637.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Antilles
Baffin PRO
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 3
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
2.64 milliard
123 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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