Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 38% (1650MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +96%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
août 2020
Arctic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
20
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 14
Baffin PRO
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
6.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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