Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 6300

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (2040MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon RX 6300 +45%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
Arctic Islands
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
112.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
12
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 24
Baffin PRO
Variante de GPU
Navi 24 XL
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
5.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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