Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon R9 M385X

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon R9 M385X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M385X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 76.80GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M385X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1100MHz vs 1074MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile +123%
4.399 TFLOPS
Radeon R9 M385X
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2015
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1074 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
14
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Strato
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Strato XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
232 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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