Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1695MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 211.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +13%
4.94 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2021
Arctic Islands
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
885 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA107
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

120W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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