Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Horloge Boost1206MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 211.2GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +61%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2016
Arctic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
211.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
64
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Capsaicin
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
8.9 milliard
232 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

120W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.0

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