Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs ATI FirePro V4800

AMD Radeon RX 470 vs ATI FirePro V4800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 1024MB VRAM FirePro V4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 57.60GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +696%
4.94 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2010
Arctic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
5
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
69W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Redwood
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
Redwood XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
232 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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