Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 256MB VRAM GeForce 8500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 12.80GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +16934%
4.94 TFLOPS
GeForce 8500 GT
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2007
Arctic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
16
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G86
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
G86-300-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
5.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
232 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

120W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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