Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 111.9GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +728%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2009
Arctic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
211.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2048
Unités d'Ombrage
240
128
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
289W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GT200B
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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