Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 107.1GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +477%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
Arctic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
107.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
352
128
TMUs
44
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF100
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
GF100-030-A3
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
232 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

120W
TDP
215W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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