Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1206MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 192.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +57%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2012
Arctic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
915 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK104
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
GK104-355-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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