Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon RX 550X

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon RX 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 4GB VRAM Radeon RX 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1206MHz vs 1183MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +307%
4.94 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
déc. 2018
Arctic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1183 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Lexa
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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